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Wer hat Fußball 2016 sinnvoll gemacht

Erinnerst du dich an Sensible Soccer? Jon Hare, Hauptdesigner der berühmten Fußballserie, ist mit einem spirituellen Nachfolger namens Sociable Soccer zurück. Hier zeigt Hare in einem umfassenden Exklusivinterview mit Eurogamer, warum jetzt der richtige Zeitpunkt ist, um wieder im Rampenlicht des Fußballvideospiels zu stehen, und zeigt seine persönliche Frustration darüber, wie sich die Sensible-Spiele seit dem Verkauf seines Unternehmens im Jahr 1999 entwickelt haben erklärt, wie sich Sociable Soccer gegen die Konkurrenz der großen Köpfe FIFA und PES abheben wird.

Mit einem Namen wie Sociable Soccer rechnen Sie ihn offensichtlich als spirituellen Nachfolger von Sensible Soccer ab. Aber was genau ist im Spiel? Jon Hare: Das Gameplay wird im Stil von Sensible Soccer sein, aber in 3D. Wir arbeiten in Unity, das heißt, wir können das Spiel in 3D erstellen und die Kamera für verschiedene Ansichten sperren. Wir haben das Spiel schon ziemlich gut gespielt. Wir sind sehr zufrieden angesichts der Zeit, für die wir es in der Entwicklung hatten.

Etwa einen Monat. Der Pass funktioniert im Moment gut. Die Spielerauswahl funktioniert gut. Wir haben etwas, wo wir ein Spiel haben können. Wir entwickeln uns gerade in Finnland. Ich habe gestern Abend das Studio verlassen und du kannst ein Spiel spielen. Es macht ziemlich viel Spaß, es ist ziemlich wettbewerbsfähig.

Der Timer funktioniert jetzt, sodass Sie 90 Minuten lang spielen und versuchen können, jemanden zu schlagen. Es ist also nicht nur eine Idee. Es ist eine laufende Sache. Als jemand, der damals Sensible Soccer gespielt hat, bin ich interessiert zu wissen, ob Sociable Soccer über vertraute Spielmechaniken verfügt, die wir von den Originalen gewohnt sind. Ich denke darüber nach, wie du mit dem Ball dribbelst, wie du Curling-Schläge machst, so etwas.

Für mich sind die drei Spiele wie eine Geschichte. Ich sage, das ist fast wie das nächste Spiel in der Reihe. Es ist der spirituelle Nachfolger dieser Reihe von Spielen. Die meisten Menschen erinnern sich an Sensible, aber sie erinnern sich vorher nicht an Microprose.

Aber ich tue es, weil es mein erstes Fußballspiel war. Und tatsächlich habe ich seit Sensible World of Soccer über sechs verschiedene Fußballspiele beraten. Es gibt ein Spiel namens I Can Football, das in der Türkei veröffentlicht wurde. Ich habe an einem Spiel von Real Madrid gearbeitet. Kleine Kleinigkeiten. Ich habe letztes Jahr etwas mit Sky Sports gemacht, was leider nicht herausgekommen ist. Ich habe diesen Bereich also immer im Auge behalten.

Für mich ist diese Art von Spiel etwas, das ich geplant habe, seit ich 2008 in der Türkei trainiert habe. Das Gameplay wird Leuten bekannt sein, die Sensible Soccer gespielt haben. Wir kommen gerade zur Basis, der lustigen, schnellen Spielbarkeit. Sie können die Steuerelemente so konfigurieren, wie Sie sie mögen. Wenn Sie es also genau wie Sensible Soccer spielen möchten, können Sie es. Wenn Sie es wie die FIFA spielen möchten, können Sie dies in Bezug auf die Schaltflächen tun.

Mit der Kamera ist es genauso. Sie können die Kamera an die gewünschte Stelle schalten. Ich weiß, dass ich eine Auf-Ab-Kamera und Bedienelemente wie Sensible Soccer nehmen werde, aber einige Leute ziehen es möglicherweise vor, sie mit einer Seitenkamera wie der FIFA zu spielen.

Sie können die Kamera also in diesem klassischen Blickwinkel von Sensible Soccer positionieren? Sie können absolut. Ebenso können Sie es platzieren, wo Sie wollen. In Bezug auf die Spielmodi und Mannschaften werden wir eine ganze Reihe von Vereins- und Nationalmannschaften haben. Aber wir werden keine lizenzierten Abzeichen verwenden und so scheißen, weil es zu teuer ist.

Wir müssten den Kickstarter erheblich verbessern! Aber es wird etwas geben, an das die Leute bei einer Reihe von Fußballspielen gewöhnt sind, indem sie eher andeuten als echte Dinge zu verwenden. Chelsea ist ein Ort. Sie können Ortsnamen verwenden.

Wir werden uns rechtlich beraten lassen. Wenn wir Chelsea nicht benutzen können, werden wir wohl London Blues benutzen. Wir werden uns ansehen, was alle anderen tun, und wir werden die vernünftigen Optionen ergreifen.

Es kann trotzdem bearbeitet werden. Es wird nicht so viele Klub- und Nationalmannschaften geben wie in SWOS, was enorm war. Es gab 1500 Clubs. Aber es wird Hunderte geben. Wir werden die meisten großen Ligen und alle Nationalmannschaften abdecken. Und dann haben wir ein paar benutzerdefinierte Teams.

Weißt du, die dummen Teams mögen Pizza Toppings. Erinnerst du dich an all diese Teams von Sensible Soccer? Es macht ein bisschen Spaß. Der Grund dafür ist, dass viele Leute, die dieses Spiel gespielt haben, keine wirklichen Fußballfans waren. Sie mochten das Spiel einfach und zogen es vor, mit den dummen Teams zu spielen.

Wir erkennen das in dem an, was wir tun. Es wird ein Spiel, das einerseits echte Fußballfans anspricht. Ich bin ein großer Fußballfan, also werde ich sicherstellen, dass das richtig gemacht wird. Auf der anderen Seite wird es Leute ansprechen, die nur ein Spiel wollen, das Spaß macht. Wir werden nicht sein. Aber wir werden extrem spielbar sein. Auf dem Markt ist Platz für einen neuen Fußballtitel. Meiner Meinung nach stagnierte es in den letzten vier oder fünf Jahren sehr. New Star Soccer war das letzte Spiel, das auf jeder Plattform etwas Neues hervorgebracht hat.

Wir füllen dieses Loch. Derzeit gibt es einen guten Markt für herunterladbare Spiele auf Konsolen. Ich denke, wir können diesen Raum mit diesem nicht vollen Preis, sondern einem herunterladbaren Spiel von guter Qualität für Konsolen und PCs füllen. Dort werfen wir es auf. Sie haben also solche Teams. Sie haben alle voreingestellten Wettbewerbe für Pokale und Ligen in verschiedenen Ländern, Turniere im Champions League-Stil und Weltmeisterschaften mit den regulären Dingen, die Sie heutzutage von den meisten Fußballspielen erwarten würden.

Und dann haben wir eine völlig neue Seite des Spiels, worüber ich mich wirklich freue. Denn obwohl es aufregend ist, ein Spiel zu machen, das wirklich gut spielt und vielleicht der Spielbarkeit von Sensible Soccer ähnelt, ist es für mich nicht neu. Dieses andere Bit ist neu.

Wir haben eine ganze Online-Multiplayer-Seite im Spiel, was wir offensichtlich vorher nicht konnten. Wir spielen sehr viel auf die Art und Weise, wie die Leute über Fußball denken. Bist du ein Fußballfan? Wenn Sie sich bei Sociable Soccer anmelden, werden Sie nach Ihrem Profil gefragt. Ihr Profil wird Ihr Name sein und es wird sagen, welches Land Sie sind?

Du wirst England setzen. Welches Team? Dann werden Sie aufgefordert, einem Clan beizutreten. Es könnte sich um einen Clan von Spieljournalisten, Death Metal-Fans, Jedis, Surf-Boardern oder wie auch immer Sie sie nennen möchten handeln.

Angenommen, Sie wählen Death Metal-Fans aus. Wenn Sie sich beim Spiel anmelden, können Sie alle Ihre Einzelspieler-Inhalte, alle Ihre Wettbewerbe spielen, das gesamte Besteck und die Pokale in den voreingestellten Inhalten gewinnen, mit denen Sie mit bis zu acht Spielern im Turnier an einer Maschine spielen können Ihre Freunde mit Dosen Bier und Pizza und so. So haben früher viele Leute Sensible Soccer gespielt. Dann ist der dritte Weg, es zu spielen, der Multiplayer-Online-Weg. Wenn Sie sich online anmelden, wissen Sie, dass Sie England sind, dass Sie Chelsea sind und dass Sie für Death Metal Utd spielen.

Es wird sagen, es gibt eine Option für Sie, als Chelsea gegen Arsenal zu spielen, weil es auch irgendwo einen anderen Arsenal-Spieler gibt. Willst du jetzt spielen?

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